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[主机&模拟器游戏] MD梦幻模拟战2中文版 |
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梦幻模拟战2:MD时代的战棋神作,一代人的经典回忆
梦幻模拟战系列最早诞生于1991年,首发登陆世嘉MD主机,由日本Masaya工作室制作。初代确立了圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特的光暗对立核心世界观,以奇幻大陆纷争为背景,搭建起宏大的史诗框架,但真正让这个IP爆火、封神的,正是1994年推出的《梦幻模拟战2》。“梦幻模拟战”这个译名是当时按中国玩家的习惯结合想像翻译而成的,音译为“兰古利萨”,也有人称“兰古瑞萨”、“兰古利萨”、“兰格瑞萨”、“兰格利萨”等。 依托MD主机的性能优势,二代实现了全方位升级,画面、配乐、游戏系统全面进化,游戏容量大幅提升,玩法打磨趋于完美。对比同期战棋游戏,《梦幻模拟战2》拥有极具特色的核心机制:自由转职体系、完整的兵种克制、地形战力加成、多分支剧情路线。玩家可以自由选择光明、帝国、黑暗等不同阵营走向,多重结局设定,让游戏重复游玩价值拉满。 搭配漆原智志标志性的唯美人设,加上岩垂德行创作的史诗级BGM,复古又恢弘的战斗配乐,时至今日依旧回味无穷。独特的带兵作战模式,英雄搭配佣兵协同作战,策略性十足,上手简单但深度极高,不管是休闲通关,还是钻研极限打法,都能拥有不错的游戏体验。 在当年国内游戏环境里,MD卡带普及度极高,《梦幻模拟战2》凭借优秀的素质,成为绝大多数玩家接触的第一款梦战作品,也是大家认可度最高的一作。后续该作还陆续移植SFC、PS、土星等多个平台,不断优化内容,影响力持续扩散。 而纵观整个梦幻模拟战IP,正传续作、衍生作品层出不穷,横跨多个游戏世代。 时至今日,《梦幻模拟战2》依旧是MD怀旧圈、战棋爱好者必玩的神作。它不只是一款老旧的像素游戏,更是日式经典SRPG的缩影。简单的像素画面之下,是扎实的玩法、饱满的剧情与满满的年代感。 故事主要叙述了光明、黑暗、帝国三大势力争夺圣剑、魔剑以及统一大陆的战争,作为同圣剑对立的魔剑,阿鲁哈萨托正式粉墨登场,同时也交代了光辉末裔是整个系列中真正意义的主角。虽然现在看来故事同样老套,但对玩家的影响却是非常深刻,当时也确实感动了不少人。也是由于单一路线,对人物的刻画不很饱满,即便如此还是有许多让我们无法忘怀的人物,帝王和四大军团长的形象深入人心,青龙骑士利昂被许多人视为偶像。本作系统趋于成熟,很多优秀的设定一直被续作所沿用。丰富了佣兵种类,增加了职业数量,属性相克的效果更加明显。甚至能够使用魔法破坏障碍物和城墙,这种利用魔法改变地形甚至改变战争形势的设计至少在当时还是相当新奇的一种设计。首次出现了召唤系统,虽然还并不完善。值得一提的是道具中出现了魔导石这种独具创意的设定,配合选关秘技的使用,大大增加了游戏的耐玩性,刺激了玩家疯狂练级的欲望。隐藏版面、隐藏宝物和最强关卡的设定增加了游戏的探索性和挑战性,也让我们也见识到了美塞亚的恶搞。兄贵肌肉男从此也成为梦战的每回必来的客串人物。这些隐藏要素在后续作品中都延续了下来,成为系列最大的卖点,经常为玩家所津津乐道。其实这类秘计的好坏直接影响游戏的品质,换句话说优秀游戏的要素之一就是隐藏物的多少。精细的画面,跟1代相比强了不止一个档次,新场景设计得很有创意,图像效果已经发挥了MD的极限。音效很好,MD的音乐有电声效果,有很多好听的BGM。值得一提的是本作虽然是单一路线,但每次通关后每名角色的解说文字都不一样,完全取决于该名角色在游戏中的活跃度,也就是杀敌数的多少,数值越高结局越好。不过一旦有被击败的纪录那么无论如何结局都不会好的,不是旧伤复发就是死于非命,或者就是神秘失踪,下场那叫一个惨。从这个角度来说每名角色的结局就有很多种了,无形中增加了游戏的耐玩性。敌人的强大是显然的,如果不使用任何秘技,通关还是有难度的。总之,Langrisser II是具有里程碑意义的作品,大多数人都是通过这部作品认识了Langrisser,它也是整个系列认知度最高的一作。只要一提起Langrisser,很多人头脑里出现的就是MD版2代的画面,他们认为Langrisser只有这一部作品。虽然2代在整个系列中比较出色,但Langrisser决不仅仅只是这一部作品,而它也代表不了整个系列。 Langrisser II 总评: 情节:8.5 音乐:8.5 角色:9 系统:8.5 画面:8.5 操作性:9 综合评价:9.5 推荐度:10
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